Misja
Dostarczać małym zespołom materiał QA, który można od razu zamienić w decyzję produkcyjną: poprawić, odłożyć, zaakceptować albo zbadać głębiej.
Zewnętrzne QA / Warszawa
Stan Powtórzony prowadzi niezależne testy funkcjonalne i moderowane playtesty dla producentów gier bez własnego działu QA albo potrzebujących dodatkowego pokrycia przed ważnym wydaniem.
Nie przekazujemy surowej listy uwag. Każde zgłoszenie opisuje warunki, kroki reprodukcji, rzeczywisty i oczekiwany wynik, częstotliwość oraz materiał potrzebny zespołowi do decyzji.
Dlaczego działamy
Dostarczać małym zespołom materiał QA, który można od razu zamienić w decyzję produkcyjną: poprawić, odłożyć, zaakceptować albo zbadać głębiej.
Testy traktowane jako część projektowania, a nie kontrola uruchamiana dopiero przed premierą. Ryzyko powinno być widoczne wtedy, gdy zmiana jest jeszcze możliwa.
Pracujemy na uzgodnionej wersji i środowisku. Numer buildu, platforma, konto, konfiguracja oraz plik zapisu pozostają przy zgłoszeniu, dzięki czemu poprawkę można później sprawdzić w tych samych warunkach.
Warunek
Build, platforma, urządzenia, konto i stan zapisu.
Kroki
Najkrótsza potwierdzona droga bez interpretowania intencji.
Wynik
Różnica między zachowaniem obserwowanym i oczekiwanym.
Dowód
Wideo, log, zrzut, plik zapisu albo dane wydajności.
Reprodukcja
Zmieniamy jeden warunek naraz, skracamy sekwencję i sprawdzamy częstotliwość. Jeżeli błąd znika, zapisujemy również nieudane próby — informacja o tym, kiedy problem nie występuje, często prowadzi szybciej do przyczyny.
Priorytet ustalamy według wpływu na gracza, możliwości obejścia, ryzyka utraty danych i zakresu dotkniętej funkcji. Nie podnosimy go wyłącznie dlatego, że problem wygląda źle na nagraniu.
Postęp, zapisy, ekonomia, ekwipunek, zadania i stany po ponownym uruchomieniu. Zakres budujemy z aktualnego ryzyka produktu.
Urządzenia wejścia, proporcje ekranu, konfiguracje sprzętowe oraz ponowne sprawdzenie obszarów zmienionych przez poprawkę.
Dołączanie, utrata połączenia, migracja hosta, role graczy i zachowanie po powrocie. Zapisujemy perspektywę każdego uczestnika.
Moderowane playtesty
Scenariusz opisuje zadanie, ale nie podpowiada rozwiązania. Moderator notuje moment zawahania, błędny model działania, przeoczoną informację i sposób odzyskania kontroli.
Po sesji oddzielamy obserwacje powtarzalne od preferencji pojedynczych osób. Raport nie udaje badań reprezentatywnych, jeżeli próba była mała.
Zespół klienta zachowuje własny tracker. Możemy pracować w Jira, Linear, YouTrack, GitHub Issues albo przygotować eksport zgodny z ustalonym schematem.
Przyjęcie buildu
Podaj platformę, dostępny termin, sposób dystrybucji buildu i obszary o najwyższym ryzyku. Przed startem potwierdzimy zakres, środowisko, częstotliwość raportów i zasady dostępu do materiałów.
Warszawa, Polska